うまげーむのゲームブログ

ゲームの情報を主に投稿します。

【お知らせ】ブログ名を変更しました+近況報告+今後のブログの更新について 2024年6月

2024年6月版近況報告です。

【VALORANT】アイスボックスのソーヴァを極めよう!攻め・守りで使えるリコンボルト・ショックダーツの定点まとめ【ダブルショックダーツ】

アイスボックスにおいて使えるソーヴァのリコンボルト・ショックダーツ定点まとめです。

【パッチ8.0対応】アイスボックスのヴァイパーを極めよう!攻め・守りで使える空爆・壁・スモークの定点まとめ【VALORANT】

バージョン8.0アップデート後のアイスボックスにおいて使えるヴァイパーのセットアップ・空爆まとめです。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #8 パーティクル・コントローラー対応・エクスポート

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第八回です。

【VALORANT】サンセットのサイファーを極めよう!ワンウェイスモーク・守りで使えるカメラ・ワイヤーのセットアップまとめ【ヴァロラント】

サンセットで使える、サイファーの守りのセットアップ・ワンウェイの定点まとめです。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #7 効果音 / タイトル画面 / メニュー画面

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第七回です。

【VALORANT】各マップ・各エージェントの定点紹介記事まとめ【ヴァロラント】

当ブログで過去に紹介した、VALORANTの定点紹介記事のまとめです。

【VALORANT】アセントのキルジョイを極めよう!守りのセットアップ・解除阻止空爆・ウルトと使う空爆の定点まとめ!【ヴァロラント】

アセントで使える、キルジョイの守りのセットアップ・空爆の定点まとめです。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #6 コイン(収集アイテム) / 破壊可能ブロック

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第六回です。

【VALORANT】スプリットのヴァイパーを極めよう!攻め・守りで使える壁・スモーク・空爆・ウルトの定点まとめ【ヴァイパー 定点まとめ】

スプリットで使える、ヴァイパーの壁・スモーク・モロトフ・ウルトの定点まとめです。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #5 着地判定 / カメラ追従 / デス判定

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第五回です。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #4 アニメーション / ダッシュ

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第四回です。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #3 プレイヤー / 左右移動・ジャンプ

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第三回です。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #2 タイルマップ

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第二回です。

【Unity】ソースコードコピペ可能!マリオ風2Dアクションゲームの作り方 #1 環境構築

Unityでの2Dアクションゲームの作り方チュートリアル第一回です。